CV-mathis-zominy

Stand Beat-Saber

Lors de ma deuxième année en BUT Métiers du Multimédia et de l’Internet (MMI), mon équipe et moi avons organisé un événement appelé MMI LAN, une LAN party au sein de notre université. Ce projet avait pour but de réunir les étudiants autour de plusieurs stands de jeux vidéo, mis à disposition pendant les pauses. Chaque stand proposait une expérience de jeu unique, et pour attirer les participants, nous avons produit différents contenus promotionnels.

Dans ce cadre, j’ai réalisé un teaser vidéo pour l’un des stands phares de l’événement : le stand Beat Saber. L’objectif était de créer une vidéo immersive et intrigante, captant l’attention des spectateurs avant même qu’ils ne sachent de quel jeu il s’agit. Plutôt qu’une simple présentation, j’ai opté pour une mise en scène cinématographique, inspirée des bandes-annonces de jeux et de films.

Le teaser commence avec une caméra plongeant dans un lieu abandonné, ajoutant une atmosphère mystérieuse et immersive. Après quelques instants d’exploration, l’objectif s’arrête sur une bouche d’égout, à travers laquelle la caméra s’engouffre avant qu’un écran noir ne s’installe. L’image réapparaît soudainement avec un éclairage soigné, révélant un casque VR posé sur un tabouret, mis en valeur comme un objet central et intriguant.

Quelques instants plus tard, un acteur entre en scène, saisit le casque de réalité virtuelle et le place sur sa tête. À ce moment-là, la transition se fait vers une séquence de gameplay intense de Beat Saber, illustrant l’énergie et la dynamique du jeu. Cette transition fluide entre une ambiance mystérieuse et une séquence de jeu rythmée permet de renforcer l’impact du teaser et de capter l’enthousiasme du public.

Ce projet m’a permis d’explorer différentes techniques de mise en scène, de montage et d’éclairage, tout en travaillant sur le rythme et la narration visuelle. En combinant captation vidéo et séquences de gameplay, j’ai cherché à créer une immersion progressive, engageant le spectateur et suscitant l’envie de découvrir le stand Beat Saber lors de la MMI LAN. Cette expérience m’a conforté dans mon intérêt pour la création de vidéos promotionnelles dynamiques et immersives.